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✦   Mirage Archive · Exp. 01   ✦

Altaïr Arcane

Prime Earth · El final de todas las cosas contenido en la carne.

"No cargo la muerte como una maldición o un arma. No es algo que me siga. Es el aire que respiro, el espacio que ocupo. Yo soy el final de las cosas, contenido a duras penas en la piel de una chica que solo quería aprender a tocar el mundo sin marchitarlo." — Altaïr Arcane

Altaïr Arcane es una figura trágica y anómala dentro de la cosmología mística del Universo DC. Nacida como un mero conducto orgánico y resucitada mediante las artes más oscuras de la nigromancia y la manipulación biológica, Altaïr no es simplemente una usuaria de la magia oscura o una servidora de la descomposición; ella es la encarnación física viva de The Spread, una fuerza primordial de entropía y putrefacción.

Atrapada entre su linaje adoptivo como la "hija" del infame Anton Arcane, la vigilancia implacable del místico ciego Mister E, y su relación sin precedentes con el Parlamento de la Descomposición, Altaïr camina por los márgenes del mundo buscando una humanidad que su propia naturaleza le prohíbe experimentar.

Universo DC The Rot / The Spread Mister E Non-Sharing Selfship

✦ 1. Historia

1.1 Orígenes en la Sombra

Nació sin nombre, sin linaje y, para todos los propósitos médicos, sin futuro. En algún rincón gélido y olvidado de Europa del Este, una criatura exhaló su primer y último aliento en el transcurso de la misma hora gélida. Declarada mortinata por parteras indiferentes, fue entregada sin ceremonia a una fosa común de un hospicio en ruinas — un cuerpo minúsculo entre muchos, anónimo, sin reclamar, sin ser llorado.

Fueron los infames Un-Men de Anton Arcane quienes desenterraron el cuerpo de la infante. Lo llevaron de regreso a los laboratorios subterráneos de Arcane, quien reconoció en aquella forma pequeña y gélida un vessel sin marcar por una voluntad viviente. El conducto perfecto. Valiéndose de su dominio sobre la nigromancia, Anton Arcane vinculó The Spread al cuerpo de la infante, utilizándola como un ancla viva para la propagación del Rot en el plano físico.

Creció en la exclusiva compañía de los Un-Men. La violencia extrema no le era ajena; era el dialecto local. Su relación con Anton desafiaba cualquier categorización simple: no era un padre gentil, pero ocupaba un espacio privilegiado en su consideración como su obra magna. Fue entre la basura recolectada por las criaturas que encontró un libro ilustrado de astronomía antigua y reclamó de allí su nombre: Altaïr Arcane. Con los años, el límite entre la niña y la fuerza cataclísmica se disolvió por completo. Tras la primera muerte prolongada de Anton, el dominio colapsó, dejándola sola frente a un mundo que no estaba preparada para pisar.

1.2 La Casa Hogar y la Breve Ilusión

Encontrada vagando a los trece años a través de la nieve, fue procesada y arrojada a los engranajes del sistema de acogida infantil estatal. Fue en el abismo de esa desorientación que encontró a Leo. Conversaciones susurradas después del toque de queda y silencios compartidos los convirtieron en náufragos mutuos. Él se convirtió en su mejor amigo, su primer amor, y su único ancla a la raza humana.

Durante cuatro frágiles años, conoció la felicidad ordinaria. Trazaron el plan de escapar juntos al cumplir la mayoría de edad. Sin embargo, a los diecisiete años, en una fracción de segundo donde Altaïr dejó caer las murallas psíquicas que contenían la podredumbre, se tocaron con libertad. La fuerza primordial consumió la carne de Leo en cuestión de latidos. Altaïr huyó esa misma noche bajo una tormenta, dejando atrás el cuerpo irreconocible del único ser que la había amado, jurando a las estrellas frías que jamás volvería a tocar a otro ser vivo.

1.3 El Cazador Ciego: Mister E

El rastro de necrosis acelerada atrajo a uno de los depredadores más implacables del mundo oculto: Mister E (Eric). Ciego a la luz pero con una visión mística que perforaba las mentiras de la carne, vio en ella una infección que debía ser extirpada. Su primer encuentro terminó con Altaïr asesinada en un callejón, pero al ver cómo The Spread reconstituía el tejido de la joven violentamente, Eric recalculó su estrategia: si no podía destruirla, la encadenaría.

La convirtió en su sabuesa personal para disolver entidades demoníacas y cultos insalvables. Para frenar la propagación pasiva del Rot, Eric forjó las Cadenas de metal místico bañadas en fuego sagrado y runas pre-babilónicas directamente sobre la piel y los huesos de Altaïr. Las cadenas le infligen un dolor crónico perpetuo, pero le devolvieron su mayor tesoro: la capacidad de existir en la misma habitación que otro ser humano sin asesinarlo con su mera presencia.

1.4 La Única Invitada: El Parlamento de la Descomposición

La primera vez que Altaïr caminó en el reino del Rot fue inmediatamente después de su primer asesinato a manos de Mister E. Cuando las entidades ancestrales del Parlamento vieron a la "hija" de Anton Arcane, esperaron exigencias, pero Altaïr simplemente se sentó en un montículo de hojas marchitas y les habló de su confusión, del frío, y de Leo. El Parlamento, una inteligencia vasta y antigua, quedó desarmado ante la vulnerabilidad pura.

Con el tiempo, este tránsito se convirtió en rutina. Las voces colectivas del Parlamento pasaron de la hostilidad a una curiosidad casi paternal. Reconocieron que ella no era una parásita saqueando poder; era un fragmento viviente de la gran obra entrópica. Hoy en día, Altaïr Arcane es la única diplomática no oficial, viva y recurrente que el reino de la Descomposición ha tenido jamás.

✦ 2. Powers and Abilities

2.1 Powers

2.2 Abilities

2.3 Weaknesses

✦ 4. Notes

• La existencia de Altaïr representa una anomalía cosmológica fascinante que desconcierta a eruditos mágicos como John Constantine o Zatanna. Ocupa un asiento vacío en la trinidad elemental; a diferencia de los avatares regulares elegidos por sus fuerzas, ella fue forjada artificialmente por un mortal y el Rot tuvo que asimilarla como un hecho innegable de la realidad.

• A diferencia de Abby Arcane, cuya conexión como Avatar del Rot fue un desarrollo alcanzado en su vida adulta, Altaïr no experimentó transición alguna: ella nació siendo el abismo. Esto crea una dinámica tensa y de cauteloso respeto a la distancia entre ambas herederas de la familia Arcane.

• La arquitectura biológica de Altaïr es un misterio para entidades curativas; intentar usar magia restaurativa o del "Green" sobre su cuerpo provoca reacciones exotérmicas violentas, ya que las fuerzas de la Vida y la Muerte chocan cataclísmicamente.

✦ 5. Trivia

El nombre Altaïr proviene del idioma árabe al-nasr al-ṭā'ir, que se traduce literalmente como "el águila voladora", siendo también la estrella más brillante de la constelación de Aquila. Que una entidad anclada irrevocablemente a la tierra putrefacta, el encierro y el peso infinito de la muerte haya elegido nombrarse a sí misma con una palabra que significa luz estelar y vuelo en cielos abiertos, es una ironía devastadora que define perfectamente el anhelo de libertad inalcanzable en el núcleo de su trágica existencia.

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